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ROAD RASH III 3 SEGA GENESIS SG

ROAD RASH III 3 SEGA GENESIS SG

Prix habituel $39.99 CAD
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Après les deux précédents matchs de Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de moto illégale. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le Monde ; courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, esquiver les animaux au Kenya, flamber dans la nuit au Japon ou sauter dans les circuits vallonnés d'Italie ?

Gardant le même esprit que les deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute tous les nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake de Sega-CD sorti un an plus tôt), des mises à niveau de vélo, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et un vélo lent et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et obtenir un vélo plus rapide), le joueur doit battre autant des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, même en leur donnant des coups de pied et des coups de poing pour les mettre KO. En effaçant (finissant sur les trois premières places) les cinq courses d'un niveau, le joueur passe à la suivante, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police est plus active et une course plus longue.

En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du titre final de la série sorti pour la console 16 bits de Sega, les vélos peuvent également être améliorés en choisissant des mises à niveau moins chères (au lieu de simplement en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et le corps (le vélo prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de compter sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'hélicoptères (qui tentent d'atterrir sur le joueur) et de voitures de patrouille, qui tentent de bloquer le chemin du vélo, le forçant à s'arrêter ou à entrer en collision pour obtenir un buste. Pour rendre les choses plus faciles (ou plus difficiles), de nouvelles armes ont été ajoutées, dont certaines permettent au porteur d'étourdir un adversaire pendant quelques secondes, faisant de lui la victime idéale pour un véhicule entrant. Autre nouveauté, si le joueur termine la course avec une arme, il la porte à la course suivante.
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