PHANTASY STAR II 2 (SEGA GENESIS SG)
PHANTASY STAR II 2 (SEGA GENESIS SG)
Prix habituel
$154.99 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$154.99 CAD
Prix unitaire
/
par
Épuisé
Un millénaire s'est écoulé depuis qu'Alis a vaincu le mal ultime dans le premier Phantasy Star. La planète Motavia du système solaire Algol n'est plus le désert infesté de fourmilions : les humains ont construit un ordinateur sensible appelé "Mother Brain", qui pourrait réguler le climat de la planète, la transformant en une utopie florissante. Une nuit, un jeune agent du gouvernement motavien nommé Rolf se réveille dans son lit après avoir fait un cauchemar. Il voit une jeune fille combattre un démon, mais il est incapable de l'aider. Peu de temps après, il apprend que de dangereux bio-monstres se sont échappés des laboratoires, et y est envoyé pour récupérer un enregistreur qui pourrait contenir des informations précieuses sur le terrible incident...
Comme son prédécesseur, le jeu est un RPG japonais basé sur une fête avec des ennemis apparaissant au hasard et des combats au tour par tour. Huit personnages peuvent rejoindre la quête et peuvent être échangés à volonté pour participer à un groupe de combat de quatre. Les personnages peuvent équiper une grande variété d'armes, y compris des armes à feu; la double utilisation est également possible. Diverses techniques qui nécessitent des "TP" (points techniques, équivalents aux points magiques dans des jeux comparables) sont apprises par différents personnages à des niveaux spécifiques. Contrairement au premier jeu, Phantasy Star II utilise la même vue descendante pour la navigation et l'exploration des donjons ; les donjons désormais en 2D se distinguent par leur complexité.
Comme son prédécesseur, le jeu est un RPG japonais basé sur une fête avec des ennemis apparaissant au hasard et des combats au tour par tour. Huit personnages peuvent rejoindre la quête et peuvent être échangés à volonté pour participer à un groupe de combat de quatre. Les personnages peuvent équiper une grande variété d'armes, y compris des armes à feu; la double utilisation est également possible. Diverses techniques qui nécessitent des "TP" (points techniques, équivalents aux points magiques dans des jeux comparables) sont apprises par différents personnages à des niveaux spécifiques. Contrairement au premier jeu, Phantasy Star II utilise la même vue descendante pour la navigation et l'exploration des donjons ; les donjons désormais en 2D se distinguent par leur complexité.