BABYSITTING MAMA NINTENDO WII
BABYSITTING MAMA NINTENDO WII
Prix habituel
$9.99 CAD
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$9.99 CAD
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Inventaire faible : 1 restant(s)
Babysitting Mama est une entrée de la série Mama où le joueur doit s'occuper d'un bébé à travers différents mini-jeux. Le jeu est livré en option avec une poupée en peluche (également disponible séparément) avec un espace à l'arrière où la télécommande Wii peut être insérée. La télécommande Wii est ensuite connectée au Nunchuck afin que le jeu reconnaisse le mouvement de la poupée combiné avec le stick analogique et les boutons du Nunchuk pour les commandes principales. Il est également possible de jouer sans la poupée.
Le jeu progresse à travers de nombreux mini-jeux différents tels que prendre des photos du bébé, le nourrir, le laver, le faire roter, le bercer pour l'endormir, changer les couches, jouer avec une balançoire ou un mobile, l'empêcher de pleurer, etc. Chaque mini-jeu a une disposition et des commandes différentes, souvent basées sur un timing correct avec de la place pour quelques erreurs. Sur la base du résultat final, une médaille de bronze, d'argent ou d'or est décernée. Si le mouvement de la poupée en peluche est trop violent, le jeu s'arrête brièvement et affiche un avertissement. Il existe de multiples environnements tels que l'intérieur de la maison ou l'extérieur dans le parc. Vous avez le choix entre six bébés, à débloquer progressivement : Daniel, Emma, Koyuki, Lucy, William et Yuto, chacun avec son propre livre de bébé avec six pages à débloquer.
D'autres types de mini-jeux incluent nourrir plusieurs bébés à la fois, une course rampante, pousser une balançoire, un tir à la corde simplifié ou collecter des bouteilles. Les mini-jeux peuvent être pratiqués dans un mode d'entraînement et en les complétant dans le mode histoire, divers éléments à débloquer sont ouverts. Le jeu est divisé en plusieurs niveaux (pages) avec quatre à cinq mini-jeux chacun. Certains des mini-jeux sont basés sur maman lorsqu'elle doit écraser des mouches ou grimper à un arbre pour récupérer son chapeau. Le jeu propose un mode versus pour deux joueurs simultanément, chacun contrôlant sa propre poupée. Après avoir terminé le jeu, il est possible de visualiser un album avec des photos de toutes les activités du bébé.
Le jeu progresse à travers de nombreux mini-jeux différents tels que prendre des photos du bébé, le nourrir, le laver, le faire roter, le bercer pour l'endormir, changer les couches, jouer avec une balançoire ou un mobile, l'empêcher de pleurer, etc. Chaque mini-jeu a une disposition et des commandes différentes, souvent basées sur un timing correct avec de la place pour quelques erreurs. Sur la base du résultat final, une médaille de bronze, d'argent ou d'or est décernée. Si le mouvement de la poupée en peluche est trop violent, le jeu s'arrête brièvement et affiche un avertissement. Il existe de multiples environnements tels que l'intérieur de la maison ou l'extérieur dans le parc. Vous avez le choix entre six bébés, à débloquer progressivement : Daniel, Emma, Koyuki, Lucy, William et Yuto, chacun avec son propre livre de bébé avec six pages à débloquer.
D'autres types de mini-jeux incluent nourrir plusieurs bébés à la fois, une course rampante, pousser une balançoire, un tir à la corde simplifié ou collecter des bouteilles. Les mini-jeux peuvent être pratiqués dans un mode d'entraînement et en les complétant dans le mode histoire, divers éléments à débloquer sont ouverts. Le jeu est divisé en plusieurs niveaux (pages) avec quatre à cinq mini-jeux chacun. Certains des mini-jeux sont basés sur maman lorsqu'elle doit écraser des mouches ou grimper à un arbre pour récupérer son chapeau. Le jeu propose un mode versus pour deux joueurs simultanément, chacun contrôlant sa propre poupée. Après avoir terminé le jeu, il est possible de visualiser un album avec des photos de toutes les activités du bébé.