AR NOSURGE: ODE TO AN UNBORN STAR (PLAYSTATION 3 PS3)
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Épuisé
Dans le deuxième jeu de la série Surge Concerto, les habitants de la planète détruite Ra Ciela luttent pour survivre sur le Soreil, un énorme vaisseau spatial construit par leurs lointains ancêtres. Leur existence est menacée par des êtres mystérieux appelés Sharl, qui peuvent utiliser la magie du chant qui a été perdue pour les humains il y a longtemps. En réponse, le peuple de Soreil s'est scindé en deux factions belligérantes ; l'église Genomirai cherche la coexistence entre les espèces, tandis que la ville de Felion pense qu'elle ne peut parvenir à la paix qu'en détruisant le Sharl. Pendant ce temps, un groupe de personnes connues sous le nom d'Anciens s'est réveillé. Ayant vécu les derniers jours de Ra Ciela, les Anciens peuvent toujours utiliser la Magie des Chants et peuvent détenir la clé pour résoudre les conflits de Soreil.
Le joueur contrôle initialement un groupe de deux personnages nommés Delta et Casty, et pourra éventuellement passer de ces deux à l'autre paire principale d'Ion et Earthes. Cette commutation, appelée Zapping, peut être effectuée librement aux points de sauvegarde, bien qu'à certains moments de l'histoire, elle soit forcée ou désactivée. chaque zone explorable a un nombre fini d'ennemis qui peuvent être rencontrés ; lorsqu'une bataille est lancée, le joueur a une limite de tour pour vaincre autant de vagues d'ennemis que possible. Les batailles sont au tour par tour et impliquent que le membre masculin du groupe attaque activement les ennemis et protège le personnage féminin pendant qu'elle charge sa magie.
Le joueur contrôle initialement un groupe de deux personnages nommés Delta et Casty, et pourra éventuellement passer de ces deux à l'autre paire principale d'Ion et Earthes. Cette commutation, appelée Zapping, peut être effectuée librement aux points de sauvegarde, bien qu'à certains moments de l'histoire, elle soit forcée ou désactivée. chaque zone explorable a un nombre fini d'ennemis qui peuvent être rencontrés ; lorsqu'une bataille est lancée, le joueur a une limite de tour pour vaincre autant de vagues d'ennemis que possible. Les batailles sont au tour par tour et impliquent que le membre masculin du groupe attaque activement les ennemis et protège le personnage féminin pendant qu'elle charge sa magie.