SINDICATO (SEGA GENESIS SG)
SINDICATO (SEGA GENESIS SG)
Precio habitual
$84.99 CAD
Precio habitual
Precio de oferta
$84.99 CAD
Precio unitario
/
por
Agotado
Syndicate para los sistemas de Nintendo y Sega adapta el ordenador original a las capacidades de las consolas. Aunque sigue el mismo modelo de juego, está rediseñado en un estilo mucho más caricaturesco, presenta múltiples diferencias en el juego y los controles, y presenta niveles completamente nuevos.
Asumiendo el papel de líder de un sindicato criminal en un oscuro futuro cyberpunk, el jugador controla equipos de agentes cyborg en una misión: asesinar a políticos, líderes de opinión o líderes de sindicatos rivales, recuperar objetos importantes, secuestrar científicos o eliminar agentes enemigos. El mapa mundial consta de 50 regiones, cada una de las cuales contiene un nivel (también hay dos niveles de entrenamiento disponibles). Las etapas se muestran en vista isométrica y se controlan de uno a cuatro agentes. A diferencia del control indirecto del cursor en las versiones para computadora, en las consolas los agentes se controlan directamente y los objetivos potenciales se seleccionan automáticamente. A diferencia de las versiones de varias capas del videojuego, todos los niveles constan de una sola capa.
Entre misiones, los impuestos de los territorios conquistados se pueden gastar en la investigación de nuevas armas y mejoras cibernéticas para los agentes. Estos son todos los mismos que en las compilaciones de la computadora, excepto por el lanzallamas, que ha sido reemplazado por el menos horrible 'enfriador'. El control indirecto de agentes con drogas que influyen en la adrenalina, la percepción y la inteligencia también sigue siendo el mismo. La policía y los guardias del original se han ido y sus lugares han sido ocupados por drones robóticos.
Asumiendo el papel de líder de un sindicato criminal en un oscuro futuro cyberpunk, el jugador controla equipos de agentes cyborg en una misión: asesinar a políticos, líderes de opinión o líderes de sindicatos rivales, recuperar objetos importantes, secuestrar científicos o eliminar agentes enemigos. El mapa mundial consta de 50 regiones, cada una de las cuales contiene un nivel (también hay dos niveles de entrenamiento disponibles). Las etapas se muestran en vista isométrica y se controlan de uno a cuatro agentes. A diferencia del control indirecto del cursor en las versiones para computadora, en las consolas los agentes se controlan directamente y los objetivos potenciales se seleccionan automáticamente. A diferencia de las versiones de varias capas del videojuego, todos los niveles constan de una sola capa.
Entre misiones, los impuestos de los territorios conquistados se pueden gastar en la investigación de nuevas armas y mejoras cibernéticas para los agentes. Estos son todos los mismos que en las compilaciones de la computadora, excepto por el lanzallamas, que ha sido reemplazado por el menos horrible 'enfriador'. El control indirecto de agentes con drogas que influyen en la adrenalina, la percepción y la inteligencia también sigue siendo el mismo. La policía y los guardias del original se han ido y sus lugares han sido ocupados por drones robóticos.