SYBERIA (IMPORTACIÓN PAL) (INTERRUPTOR NINTENDO)
SYBERIA (IMPORTACIÓN PAL) (INTERRUPTOR NINTENDO)
Agotado
Kate Walker es una abogada asignada por Universal Toy Company para negociar la adquisición de una antigua fábrica de juguetes y autómatas de lujo. A lo largo de los siglos, la manufactura ha desarrollado dispositivos de relojería, especializándose en el movimiento mecánico perpetuo. Las ambiciones de la fábrica, sin embargo, no se adaptan al clima económico contemporáneo, y la anciana Anna Voralberg, directora de la fábrica de Valadilene durante más de medio siglo, ha decidido venderla.
Resulta que la adquisición podría no ser tan fácil como se esperaba. El día que llega Kate Walker, Anna Voralberg es enterrada. Además, dejó un heredero: su hermano Hans. Pero Hans había dejado el valle a finales de los años treinta y nunca regresó, y se pensó que estaba muerto. Sin embargo, una carta escrita por Anna en los días previos a su muerte revela que Hans está vivo y bien y vive en algún lugar de Siberia. El anciano abogado de Valadilene a cargo de los asuntos de Anna sugiere que Kate encuentre a Hans Voralberg, ya que ahora es la única persona que puede ratificar la venta del negocio familiar.
Syberia es una aventura tradicional de resolución de acertijos. El jugador navega por un modelo 3D del protagonista contra fondos renderizados previamente con ángulos de cámara fijos. Los acertijos se basan principalmente en el inventario, aunque algunos implican la manipulación del entorno (como dispositivos mecánicos). La interfaz tiene un solo control deslizante; solo se puede interactuar con los objetos resaltados y no hay comandos de elección de verbos.