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PHANTASY STAR II 2 (SEGA GENESIS SG)

PHANTASY STAR II 2 (SEGA GENESIS SG)

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Ha pasado un milenio desde que Alis derrotó al mal supremo en el primer Phantasy Star. El planeta Motavia del sistema solar Algol ya no es el páramo infestado de hormigas león: los humanos han construido una computadora sensible llamada "Madre Cerebro", que podría regular el clima del planeta, convirtiéndolo en una próspera utopía. Una noche, un joven agente del gobierno de Motavian llamado Rolf se despierta en su cama después de tener una pesadilla. Ve a una niña luchando contra un demonio, pero no puede ayudarla. Poco después, se entera de que peligrosos bio-monstruos se han escapado de los laboratorios y lo envían allí para recuperar una grabadora que puede contener información valiosa sobre el terrible incidente...

Al igual que su predecesor, el juego es un juego de rol japonés basado en grupos con enemigos que aparecen al azar y combates por turnos. Ocho personajes pueden unirse a la misión y pueden intercambiarse a voluntad para participar en un grupo de batalla de cuatro. Los personajes pueden equipar una amplia variedad de armas, incluidas armas de fuego; También es posible el uso dual. Diferentes personajes aprenden varias técnicas que requieren "TP" (Puntos tecnológicos, equivalentes a Puntos mágicos en juegos comparables) en niveles específicos. A diferencia del primer juego, Phantasy Star II usa la misma vista de arriba hacia abajo para navegar y explorar mazmorras; las mazmorras ahora en 2D se distinguen por su complejidad.
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